Campagne |
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Langue |
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Magi, who chose a path of water, don't use their power for killing. Instead of this theythey heal wounds of their teammates. It can also slow enemy units.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Évolue à partir de : | Elementalist |
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Évolue en : | Master of Water |
Coût : | 28 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 85 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | I8 enlightened_mage_of_water |
Capacités : | soins +4 |
water blast contondant | 6 - 2 corps à corps | ralentissement | |
icecles perforant | 3 - 6 à distance | magique | |
waterspray froid | 6 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
Eau profonde | 1 | 60% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |